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发布日期:2020-08-20

  首页信游平台注册首页_4981002_首先需要区分一下。如果题主所说是指一般意义上的游戏。那么,应该不用太过担心。只要在进行的时候注意安全就可以了。因为从动物行为学的观点来看,游戏是动物(包括人类在内)在进行潜在学习。这类的游戏是为了在未来的某个时间派上用场,以便更好的生存。

  如果题主所说的是另一种意义上的游戏(即电子游戏)其实也没什么需要担心的。

  我就是从小玩游戏玩到大的。我开始玩游戏那会儿,主机还是FC,电脑用的还是windows98。那会我才上幼儿园。可以长年保持对游戏的热爱,足见游戏对我来说意味着什么。但是,在我高三和初三要参加升学考试的这两年,我可以拍着胸脯说,我没有让我对这个爱好影响到我的人生。(虽然,最后高考也没考的多好。目前只能在一个三流985苟且度日。现在好像不流行叫985了,改叫双一流了。)所以,我可以自豪的说:“I am a gamer not only just a player.”我是一个玩家,而不只是一个游玩者。

  首先,需要明确的是游戏是一件非常有趣的娱乐活动,比起电影,音乐,阅读拥有更强的交互性,游玩过程中可以感觉到自己在故事中的“存在感”。让游玩者可以以一种特别的方式(即亲自进行操作)来体验一种与现有生活完全或者部分不同的人生。而这种自我操作的“掌控感”也使得游戏也比其他的娱乐方式更容易让人沉迷。

  其次,电子游戏和其他任何一种文化载体相同。同样有着优秀和低劣之分。优秀的游戏作品发人深思引人入胜。低劣的作品混淆视听毒害思维。在这一点上,由于其凌驾于其他载体之上的交互性所造成的损害可能有过之而无不及。

  一、不要敌视电子游戏的存在,但是也不要彻底放开。具体就是要引导其形成正确的游戏观念。虽然玩游戏不是什么坏事,但是不能让游戏影响到正常的生活。该学习的时候要学习,该睡觉要去睡觉,该吃饭要来吃饭。

  二、培养正确的游戏品味。小孩子的辨别能力差,无法区别游戏的好坏。大部分时候都是周围的小朋友玩什么我就玩什么。比如王者荣耀等社交游戏。这时候就需要家长帮助孩子做出筛选。

  【当然,也不是说这类游戏不好,只是严格来说只能算及格,大抵连平庸都算不上。只能说是可以玩,没有内涵、没有寓意。如果用艺术来举例大概就是儿童简笔画(无意对喷,如果有喷子请自行忍住)】

  三、承接上一条,如果孩子已经沉迷于王者荣耀这类社交游戏。不妨试试提高其对游戏的品味。人是一种很有意思的生物,一旦尝试过更好的就很能觉得不那么好的像以前那样吸引自己了。所以,为其提供相对更具内涵,更具深度也更有趣的游戏也不失为一种办法。